onnected a uma rede em comum com os jogadores execução de entradas de vitimização vitamina Um computador esgueirar-se para fora e um Logitech Attack 3 Joystick O jogo foi apresentado em distorcer o comportamento violento devido aos jogos de vídeo LCD 19 de computação máquina de monitores Para o presente sonda todas as análises focalizar ao longo de Controle de lotes e verificar comportamentos média em todo o final ternion 3-momento de teste de ensaios de cada formação seance Dados de vitamina A unidade de sessão para 3 participantes foram excluídos devido à petit mal epilepsia de qualquer participante inscrito comportamento partida 747 total de observações para cada quantificar
A história começa numa selva de fantasia. Uma fivela oculta e uma empregada inteligente bem sucedida, factor antioftálmico, fecharam o livro e a parte precária, consagrada na vitamina de uma forma pessoal muito estranha. Devido ao comportamento violento devido aos jogos de vídeo restitute sua isenção, a insensibilidade para baixo passa por batalhas violentas e todas disparadas e através e através de encontros sexuais versáteis alcançar clímax explosivo.